ゲームモード:テレビの説明と機能
ゲームモードは、2010年代初頭にテレビとモニターに登場しました。テレビがオペレーティングシステムを搭載し、映像に追加の画像処理を施すようになったことで、ゲームモードはテレビの標準機能となりました。このモードは、PlayStation™ や Xbox™ などのゲームコンソールを接続したとき、またはテレビをモニターとして使用する際に、テレビの反応速度を最適化することを目的としています。ゲームモードが有効になると、テレビは画像処理を行わず、映像をそのまま表示します。
ゲームモードがどのように機能するか
ゲームコンソールをHDMIでテレビに接続すると、画像はコンソールのグラフィックカードで生成され、表示される前にいくつかの処理段階を経ます。各段階で遅延が発生します:
信号の伝送: コンソールは映像信号をHDMI出力ポートから送信し、HDMIデータストリームに変換します。この処理により約5〜10ミリ秒の遅延が生じます。
テレビによる信号処理: 信号はテレビのHDMI入力ポートに届き、映像として処理され、テレビのプロセッサに送られます。この過程でも5〜10ミリ秒の遅延が追加されます。
画像処理: テレビのプロセッサは画像の強化処理を行い、20〜100ミリ秒の遅延が発生します。
結果として、コンソールから画像が転送されてからテレビに表示されるまでの入力遅延は、30ミリ秒から120ミリ秒に達し、ゲーム中にはかなり目立つことがあります。
ゲームモードの遅延削減の仕組み
ゲームモードは、映像出力を高速化し、遅延を減らすために可能な限りすべての処理を無効にします。遅延の主な原因はテレビのプロセッサで、これは次のような画像強化機能を使用しています:
Samsung: Digital Clean View、Ultra Black、Auto Motion Plus
LG: TruMotion、Noise Reduction
これらの機能は画像の品質を向上させますが、処理時間を長くするため、表示の遅延が発生します。ゲームモードを有効にすると、これらの機能は無効化され、遅延は20〜30ミリ秒に減少します。これにより、プレイヤーにとってより迅速な反応が可能になります。
現代のテレビにおけるゲームモードの追加機能
テレビがゲームコンソールやモニターとして使用されることが増える中、テレビメーカーはゲームモードに関連する新しい機能を追加しました。例えば:
高いリフレッシュレートのサポート: HDMI 2.1ポートを搭載した新しいテレビは、4K解像度で144Hzのリフレッシュレートをサポートします。これは特にマーケティングの要素が強いですが、一部のゲームでは有用です。
可変リフレッシュレート(VRR): テレビは、コンソールのフレームレートに自動的に適応し、スクリーンティアリングやスタッタリングを防ぎます。これにより、追加のリソースを使用せずに、より滑らかな表示が可能になります。
Auto Low Latency Mode(ALLM): テレビは接続されているコンソールを自動的に認識し、ゲームモードを自動的に有効化します。これにより、ユーザーは手動で設定を変更する必要がありません。
ゲームモードとゲーム体験の向上
テレビはますますゲームコンソール用のモニターとして使用されるようになり、オペレーティングシステムの開発者はゲームモード専用のメニューを追加しました。たとえば:
Game Bar(Samsung): ゲームの統計情報、フレームレート、入力遅延などをリアルタイムで表示する画面上のメニューです。これにより、ユーザーはメインメニューに戻ることなく、すぐに画像設定を調整できます。
ゲームモードと新しい技術により、プレイヤーはより迅速な反応、スムーズな動き、そして優れたゲーム体験を享受できます。
SamsungのテレビにおけるQ-Symphony:それは何ですか?
Q-Symphonyは、Samsung Audio Labのエンジニアによって開発された革新的な機能です。これが有効になると、テレビのスピーカーとサウンドバーが一緒に動作し、より良い音質のためにオーディオシステムを再構成することができます。ただし、Q-Symphonyは、Dolby+やDolby Atmosの5.1または7.1のサラウンドサウンドフォーマットでのみ機能します。DTSはサポートされていません。
Q-Symphonyの動作方法
通常、サウンドバーをテレビに接続すると、音声干渉を避けるためにテレビのスピーカーはミュートされます。しかし、Samsungのエンジニアは、テレビのスピーカーとサウンドバーが同時に動作できるようにして、オーディオシステムを改善する方法を見つけました。
例えば、2.1オーディオフォーマット(スピーカー2つとサブウーファー)をサポートするテレビと、3.0構成のSamsungサウンドバーをお持ちの場合、Q-Symphonyを有効にすると、オーディオ出力が再構成されます。この場合、サウンドバーは左と右のチャンネルを再生し、テレビのスピーカーはセンターチャンネルを担当し、低音をサブウーファーに送ります。
サウンドバーとテレビが似た構成の場合、通常は低出力のスピーカーはオーバーラップした音やエコーを避けるためにミュートされます。これは、両方のデバイスで同一の音声チャンネルを同期させるのが難しいためです。
Q-Symphonyをステレオ音声のコンテンツで有効にしても、サラウンドサウンドに必要なオーディオチャンネルが欠けているため、音質は向上しません。この場合、テレビは標準モードで動作し、内蔵スピーカーのみを使用します。
家電製品とテレビのエネルギー効率インデックス – 説明
電気製品を購入する際、長期的な主な費用は電力消費から来ます。消費者が情報に基づいた選択をできるように、エネルギー効率評価が導入されました。ヨーロッパではこれが**EUエネルギー効率インデックス(EEI)の作成につながり、アメリカでは連邦取引委員会(FTC)**が黄色のエネルギー効率ラベルを開発しました。さらに、ENERGY STAR認証は、エネルギー効率の高い製品を示すために広く使用されています。
以下は、アメリカとヨーロッパで使用されているエネルギー効率ラベルの例です。
ヨーロッパとアメリカのエネルギー効率インデックス(EEI)
エネルギー効率ラベルを比較する際、アメリカのアプローチはそのシンプルさで際立っています。エネルギー消費を直接ドル単位でコストに換算しており、消費者が費用を推定しやすくしています。それに対して、ヨーロッパのシステムはキロワット時(kWh)の消費に基づいており、すべての国で共通の通貨が利用できないためです。さらに、ヨーロッパのラベルは、洗濯機の水の消費量、洗濯時間、その他の要素といった関連するコストも含んでいます。
しかし、実際にはこれらの計算はかなり概算であり、必ずしも実際のコストを反映しているわけではありません。いくつかの例を挙げます。
テレビ – エネルギー消費は、1日3~4時間の平均的な明るさとコントラスト設定で視聴した場合を基に計算されます。しかし、HDRモードは消費電力を最大30%増加させる可能性があり、これらの評価には考慮されていません。
洗濯機 – 洗剤やメンテナンスのコストは考慮されていませんが、これらは重要な要素となる可能性があります。一部のモデルは特別な洗剤カートリッジを使用しており、そのコストは機器の年間電力消費の何十倍にもなります。
最終的に、エネルギー効率ラベルはエネルギー消費の概算を提供し、比較には役立ちますが、機器を選ぶ際の唯一の基準としては使用すべきではありません。
HDMI 2ea、HDMI 2ea、3ea、HDMI 4ea、USB 1ea、2ea、3ea、4ea の説明
「ea」という表記は、テレビ、モニター、その他の家電製品の技術仕様によく見られる略語です。これは 「個」(pcs)を意味し、特にポートが隣接またはグループ化されている場合に、その数を示すために使用されます。この略語を使うことで、接続オプションの説明を簡潔にし、技術的な詳細を過度に複雑にすることを避けられます。
「1ea」「2ea」「3ea」「4ea」の意味
1ea:デバイスに1つのポートがあることを意味します。例えば、「USB 1ea」は USBポートが1つ あることを示します。
2ea:デバイスに2つのポートが並んで配置されていることを意味します。通常、デバイスの側面や背面に設置されます。例えば、「HDMI 2.0 2ea」は、HDMIポートが2つずつ 側面と背面にあることを示します。この表記は、互いに近接しているポートにも適用されます。
3ea:デバイスに3つのポートが近接して配置されていることを意味します。例えば、「USB 3ea」は、3つのUSBポート が並んで配置されていることを示します。
4ea:デバイスに4つのポートがまとまって配置されていることを意味します。例えば、「HDMI 4ea」は、4つのHDMIポート が同じエリアに配置されていることを示します。
他のポートへの適用
「ea」という表記は、HDMI や USB ポートに限定されません。オーディオポート、イーサネットポート、電源コネクタ など、他の種類のコネクタにも適用されます。例えば、仕様に「USB 2ea(側面)」と「USB 3ea(背面)」と記載されている場合、これは 側面に2つのUSBポート、背面に3つのUSBポート があることを意味します。
「ea」を使用する理由
この略語を使用することで、メーカーは技術仕様を簡潔に記述できます。個々のポートを細かく説明する代わりに、「ea」表記を使うことで 総ポート数と配置 をわかりやすく伝えることができます。特に HDMI や...
サムスンのテレビでAlexaを設定する
Alexaは質問に答え、インターネットに接続されたさまざまなスマートホームデバイスを制御できる便利なサービスです。これにはSamsung TVも含まれます。古いモデルのテレビは直接Alexaと連携できず、統合には特別なソフトウェアが必要でした。それに対して、最新のモデルはアプリを通じてネイティブにAlexaをサポートしており、設定が大幅に簡素化されています。したがって、Samsung TVをAlexaに接続する方法は製造年によって異なります。
古いSamsung TVモデルをAlexaに接続する方法
SamsungはSmartThingsプログラムを開発し、スマートホームデバイス(テレビを含む)を管理するために使用してきました。2020年以前、Samsung TVをAlexaに接続するには、まずSmartThingsにテレビをスマートホームデバイスとして追加し、Alexaをスキルとして有効にし、その後、Alexaでテレビを制御できるようにする必要がありました。
この方法は効率的ではなく、コマンドの送信プロセスがかなり複雑でした。たとえば、Alexaにテレビをオンにしてほしいと頼むと、リクエストはまずAmazonのサーバーに送られ、そこで処理され、その後Samsungのサーバーに送信されました。その後、コマンドはSmartThingsに転送され、IPコマンドとしてテレビに送信されました。この追加のステップが応答時間を延ばし、システム間の相互作用の問題でコマンドが失敗することもありました。
このプロセスを簡素化するために、Amazonは2020年にSamsung TV専用アプリを導入し、Alexaとの統合が大幅に簡素化されました。
新しいSamsung TVモデルをAlexaに接続する方法
新しいSamsung TV用のAlexa制御システムは大幅に簡素化されています。現在、Alexaアプリはテレビに直接インストールされており、テレビの設定から音声アシスタントを選択できます。利用可能なオプションはSamsung Bixby、Amazon Alexa、およびGoogle Assistantです。
Alexaを接続するには、次の手順に従います:
設定 > 一般とプライバシー > 音声 > 音声アシスタントに移動し、Amazon Alexaを選択します。
テレビのアプリストアでAlexaアプリを開きます。
QRコードまたはアクティベーションコードが表示されます。スマートフォンでQRコードをスキャンするか、コードをamazon.com/us/codeに入力します。
確認後、テレビはAmazonアカウントにリンクされ、新しいデバイスとして認識されます。
この時点で、Amazonは自動的にテレビに関する情報を取得し、インターネットを通じて直接制御できるようになります — 電源のオン/オフ、音量の調整、その他のコマンドの実行などです。
この方法では、SmartThingsにテレビを接続してAlexaで制御する必要はありません。ただし、Samsung SmartThingsとの統合を選択すると、仮想リモコンやいくつかの追加機能にアクセスできます。
Samsung TVでScreen Mirroring(AllShare)を使用する方法
デバイス間で情報を転送することは一般的なアクティビティとなり、ユーザーにとってはしばしば気づかれないことが多いです。スマートフォンやタブレットの画面をSamsungのテレビにミラーリングする技術は、2010年代初頭にスマートテレビが登場したことで登場しました。Samsungはこの機能を公式にはScreen Mirroringと呼んでいますが、多くのユーザーはより一般的なAllShareという名前で知っています。
AllShareはどのように機能し、Samsung TVでどのように使用するか?
AllShareは、従来のScreen Mirroringや新しいAirPlay、Chromecast規格を含むいくつかの技術を含んでいます。これらはすべて同じデータ転送手段であるWi-Fiを使用しますが、いくつかの重要な違いがあります。
Screen Mirroringでは、電話から直接テレビに情報を転送することができます。この場合、テレビと電話はWi-Fiを介して直接接続され、電話はルーターや自宅のWi-Fiネットワークを使用せずにテレビにコンテンツを送信します。
一方で、AppleのAirPlayやGoogleのChromecastは、内部Wi-Fiネットワークに依存しています。これらの技術では、テレビと電話は同じWi-Fiネットワークに接続されている必要があります。電話でSmartThingsまたはSmart Viewアプリを使用してテレビを登録し、電話がテレビを認識できるようにします。その後、コマンドは内部Wi-Fiネットワークを介して交換されます。
コンテンツをストリーミングするには、単に共有アイコンをタップすれば、テレビは直接YouTubeなどのストリーミングサービスに接続して、サーバーからビデオをダウンロードします。この方法は、電話がストリーミングビデオを受信して送信するタスクを負わないため、より高度な方法と見なされています。代わりに、電話はテレビに対して、何をどこからダウンロードするかを指示するだけです。
Samsungのテレビは、特定のモデルについてAirPlayとChromecastの技術に対応し始めたのは2019年で、すべてのモデルで完全な互換性が始まったのは2020年からです。
ヒスENSEテレビでの字幕のオン/オフの設定方法
字幕は、多くの人にとって馴染み深い概念です。アメリカでは、「クローズドキャプション(Closed Captioning)」という用語がよく使われます。この名前は、機能の内容を反映しています。つまり、字幕をオンまたはオフにできるため、「クローズ」または「隠す」ことができます。他の多くの国では、「字幕」という言葉の方が一般的です。
ヒスENSEテレビでのクローズドキャプションの管理方法は、使用しているオペレーティングシステムによって異なります。ヒスENSEは、Android、Google TV、Fire TV、Roku TV、Xumo TV、VIDAAといったさまざまなオペレーティングシステムで動作するテレビを製造しているため、それぞれのプラットフォームに応じて手順が異なります。
クローズドキャプション(字幕)の基本情報
クローズドキャプションは、アンテナ入力を使用している場合にのみ直接管理できます。アプリケーションは、字幕の管理をテレビで行うのではなく、アプリケーション自体で管理する場合が多いです。また、外部機器をHDMI経由で接続している場合、その字幕管理は機器側で行われ、テレビ側では管理できません。リモコンに「CC」や「SUB」のボタンがあれば、ボタン一つで字幕を操作できますが、このボタンがないリモコンもあります。
Android TVでのクローズドキャプション設定方法
ヒスENSEのAndroid TVでクローズドキャプション(CC)を管理する方法は、以下の通りです:
設定を開く: リモコンの設定ボタンを押してメニューを開き、「デバイスの設定」を選択し、「アクセシビリティ」に進みます。
アクセシビリティオプション: アクセシビリティオプションには、音声ガイドや視覚または聴覚に問題のあるユーザー向けの支援ツールが含まれています。
字幕設定:
字幕: クローズドキャプションを管理し、表示設定や字幕スタイルを選択できます。
ライブTVのクローズドキャプション: ライブTVでのクローズドキャプションの表示方法を管理します。
クローズドキャプション設定:
アナログ字幕: アナログのクローズドキャプション設定を行います。
デジタルクローズドキャプション: デジタル字幕の設定を行います。
デジタル字幕スタイル: デジタル字幕のフォント、サイズ、色などを設定します。
Google TVでのクローズドキャプション設定方法
ヒスENSEのGoogle TVでクローズドキャプション(CC)を管理する方法は、以下の通りです:
アクセシビリティメニューにアクセス: リモコンの設定ボタンを押して「設定」 > 「システム」 > 「アクセシビリティ」に進みます。
アクセシビリティ機能: このメニューでは、音声ガイドや視覚・聴覚の問題に対する支援ツールが提供されます。
字幕設定:
字幕: クローズドキャプションをオンにして、表示設定や字幕スタイルを選択します。
クローズドキャプション:...
テレビ画面が二重になったり、歪んだり、ぼやけたりするのを直す方法
画像がぼやける、二重に映る、影ができる、筋が入る、画像の一部が歪むなど、テレビに問題が発生することがあります。これらの問題は、一時的なものと恒久的なものがあります。場合によっては、テレビを再起動したり取り外したりすると消えることがありますが、後で再び現れることもあります。問題を効果的に特定して解決するには、論理的かつ体系的なアプローチでトラブルシューティングを行うことが重要です。
以下は、最も一般的なテレビの画像に関する問題です。
テレビの画像問題のトラブルシューティング
テレビの映像に問題がある場合、まず、問題がテレビにあるのか、それとも他にあるのかを判断する必要があります。テレビのアプリやアンテナから歪んだ映像が表示される場合は、間違いなくテレビに問題があります。しかし、HDMI経由でストリーミングデバイスやその他の接続を使用している場合は、まずソースに問題があるのか、ケーブルに問題があるのかを確認する必要があります。最も簡単な方法は、テレビでアプリを開いて画質を確認することです。問題がなければ、ビデオを送信する機器かHDMIケーブルに問題があります。あるいは、テレビのHDMIケーブルを使ってノートパソコンを接続することもできます。
テレビに問題があると確信した場合、次のステップは、自分で修理できるか、専門家による修理が必要かを判断することです。
テレビの画像問題のトラブルシューティング
画像がぼやけたり歪んだりする場合は、通常、ビデオを処理してディスプレイに送信するT-Conボードの故障を示します。この問題は、テレビの電源を切って入れ直すと一時的に治まることがありますが、再発することがあります。テレビのソフトウェア・アップデート後に発生することが多く、アップデートによってT-Con(タイミング・コントローラー)ボードの設定が誤って適用された場合に起こります。このような場合は、数分間電源を切る(キャッシュメモリをクリアする)か、テレビを工場出荷時の設定にリセットすることで問題を解決できます。それでも解決しない場合は、USBメモリーを使用してTVソフトウェアを再インストールしてみてください。それでも問題が解決しない場合は、T-Conボードの不良が考えられますので、交換が必要です。このような不具合は、メモリーチップの不良が影響していることもあります。これは非常にまれなケースですが、通常はテレビのシステム化されていない不可解な不具合として現れ、ソフトウェアのアップデート後は、原則としてテレビがまったく動作しなくなることがあります。
テレビ画面に白い点や暗い点がある場合は、バックライトの故障であることが多い。長方形の輝点または暗点は、バックライトの特定の領域が正しく動作していない局所的な調光の問題を示します。明るいスポットが触ると熱い場合は、その部分のバックライトが最大輝度に設定されていることを意味します。T-Conボードまたはバックライト自体に問題がある可能性があります。テレビを再起動すると改善する場合がありますが、それでも問題が解決しない場合は、さらなる修理が必要な場合があります。
テレビとモニターの曲率: 1000R–5000R
テレビやモニターの湾曲ディスプレイは、2012年に初めて登場し、その人気は2015年から2019年にピークを迎えました。しかし、時間が経つにつれ、湾曲テレビの需要は次第に減少しました。その理由は、テレビのサイズが大きくなるにつれ、壁掛け時の湾曲スクリーンの見た目があまり魅力的ではなくなり、このフォーマットが次第に使われなくなったためです。一方、湾曲モニターは現在でも非常に人気があります。
画面の曲率
画面の曲率は、曲率半径によって定義されます。曲率半径は、1000Rから5000Rの範囲で変化します。以下に各値の意味を示します。
1000R = 1.0メートル(39.37インチ)
1500R = 1.5メートル(59.06インチ)
1800R = 1.8メートル(70.87インチ)
4200R = 4.2メートル(165.35インチ)
4600R = 4.6メートル(181.1インチ)
5000R = 5.0メートル(196.85インチ)
一般的に、数値が大きいほど、画面の湾曲は目立たなくなります。
湾曲モニターは通常、1000R、1500R、または1800Rの曲率を持っています。これらの曲率は非常に顕著で、より緩やかな曲率のモニターを作るのは非効率的です。それは、ほぼフラットなモニターと同じように見えるからです。
一方、テレビの場合は状況が異なります。1000Rから1800Rの範囲の曲率は、大型ディスプレイには適していません。なぜなら、側面からの視聴には曲率が快適ではないからです。そのため、湾曲テレビは通常、4000R以上の曲率を持っています。大型テレビでは、曲率が非常に緩やかで目立たず、視聴体験を大幅に向上させることはありません。ただし、湾曲テレビの欠点の一つは、壁掛けにすると画面と壁の間に目立つ隙間ができ、全体的な美観に影響を与えることです。
湾曲ディスプレイのメリットとデメリット
湾曲ディスプレイは、視聴体験を向上させるために設計されました。しかし、テレビでは湾曲は効果的ではないことが判明し、湾曲テレビの生産は中止されました。一方、湾曲モニターははるかに優れたユーザー体験を提供します。顕著な曲率により、画面が視野の大部分を占め、端から中心までの距離が一定のままで、没入感のある体験を提供します。
個人的には、湾曲モニターを強くお勧めします。私自身使用してみて、快適で楽しいと感じました。
湾曲ディスプレイの製造
重要なのは、テレビやモニターの湾曲ディスプレイは元々湾曲しているわけではないということです。それらは、組み立て工程で曲げられるフラットパネルです。このようなLEDパネルを製造するには、柔軟なガラスなどの特殊な技術や材料が使用され、曲げた際に画面が破損しないようになっています。特にOLEDパネルは柔軟性を持つように設計されており、湾曲したOLEDモニターを問題なく製造することができます。
LGテレビ対応3Dメガネ一覧
2010年、テレビメーカーは3D技術を積極的に導入し始めた。2012年から2013年までには、発売されたテレビの約80%が3Dに対応し、当時人気の機能となっていた。しかし、年月が経つにつれ、テレビの3Dは必需品というよりもギミックであることが明らかになった。3Dテレビの製造コストは高く、消費者はこの技術を搭載していない、より手頃な価格のモデルを選ぶようになっていった。
一方、メーカーは、3Dを念頭に置いて設計されていない次世代UHDディスプレイの生産に移行した。その結果、2017年までに、LGを含むすべてのメーカーがテレビの3Dサポートを打ち切った。しかし、3DをサポートしているLGの旧モデルの所有者は、互換性のあるメガネを使用することで、3D映画をまだ楽しむことができる。
LGテレビと3Dメガネの互換性
プラズマテレビはアクティブ3D技術を採用しており、アクティブ3Dメガネが必要であった。対照的に、LGのLCDテレビとLEDテレビはパッシブ3D技術を搭載していた。3Dに対応した最初のLCDモデルは、特殊な偏光層を備えており、独自のメガネが必要だった。2012年から、LGはその間に発売されたすべてのテレビに対応するユニバーサル・パッシブメガネの生産を開始した。
AG-F310は、パッシブ3Dメガネの最も人気のあるモデルで、2012年以降のすべてのLG LEDテレビに適合するように設計されている。
AG-F200、AG-F215、AG-F260などの初期バージョンは2012年に発売された。デザインは様々であったが、最終的には、色の歪みを減らすために偏光を改善したAG-F300シリーズに取って代わられた。
2015年に発売されたAG-F400とAG-F420はAG-F300シリーズに似ているが、AG-F420はクリップオンデザインを採用しており、ユーザーは矯正眼鏡の上から眼鏡をかけることができる。これらのメガネは2013年から2014年のテレビに対応している。
ゲーミンググラスAG-F310DPとAG-F400DPは、2人のプレーヤーがそれぞれの映像を見ることができる。これらのメガネは、パッシブ技術を搭載したLGの3Dテレビ用に開発されたゲーム用に特別に設計されている。
AG-F220メガネは、特定のモデルのみに対応する特殊なメガネです: LW6500、LW5700、LW5600。
2012年のプラズマテレビでは、AG-S350とAG-S360がアクティブ技術専用に設計されています。さらに、2009年に発売された最初の3Dテレビでは、FPG-200NとFPG-200FモデルがHD未満の解像度の画面用に作られました。
LGテレビモデルとの3Dメガネの互換性の表
モデル3Dメガネ年モデルテレビFPG-200N、FPG-200F2009Dm2352D, DM2382D, Dm2752D, Dm2752T, TM2792SFPG-200F,200N+200Cは共通とClip-Onのセットです。2009Dm2352D, DM2382D, Dm2752D, Dm2752T, TM2792SAG-F310DP/D&R, AG-F400DP, AG-F200DP Dual Play Gaming2012-2015有機ELです:EA98** LEDを使用しています:LM96**, LM72**, LM67**, LM62**, LA86**, LA74**, LA69**, LA62**,...